Konstgjorda skuggor på planen orsakade av strålkastarsystem försämrar visuell klarhet för både åskådare och tv-sändare.
Skuggorna påverkar tittarupplevelsen och bör elimineras där det är möjligt eller reduceras till mjuka skuggor.
Under designprocessen för tonhöjdsbelysning är det viktigt att utvärdera produktionen av spelarskuggor och eliminera eventuella hårda skuggor. Detta kommer i allmänhet att göras genom att använda flera ljuskällor från olika platser för varje område av tonhöjden.
Detta kommer att innebära att skuggor reduceras och spelare kommer att dra nytta av bra belysningsmodellering runt hela kroppen. Detta kommer att vara avgörande för att ge tillräcklig vertikal belysningsstyrka och enhetlighet på alla plan.

Bilden ovan visar effekten av spelarskuggor på en fotbollsplan.
På vissa arenor kommer den befintliga infrastrukturen att innebära att ett fyrhörnigt torn/kolonnstrålkastningssystem är det enda genomförbara alternativet när det gäller tonhöjdens belysningsdesign. Hörntornets belysningssystem kommer i allmänhet att producera hårda skuggor, som varierar i olika delar av planen. Med denna typ av installation är det inte möjligt att producera konsekvent mjuka skuggor.

Bilden ovan är ett exempel på de mjuka skuggor som skapas av en effektiv lösning som involverar flera ljuskällor från olika platser.

Bilden ovan är ett exempel på hårda skuggor i målområdet. Skuggor bör minskas där det är möjligt, samtidigt som man ser till att spelarna inte hindras av obehagsbländning.




